#ifndef SETTING_H
#define SETTING_H
/* 游戏配置数据*/
#define GAME_WIDTH  512//宽度
#define GAME_HEIGHT 772//高度
#define GAME_TITLE "hutao_war"//标题
#define GAME_RATE 12  //单位：毫秒  定时器刷新时间间隔

/* 地图配置数据 */
#define MAP_PATH ":/myimage/images/background.jpg"//地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2//地图滚动速度


/*飞机配置数据 */
#define HERO_PATH ":/myimage/images/hero.png"//地图路径

/* 子弹配置数据*/
#define BULLET_PATH ":/myimage/images/humo2.png"//子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5 //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30 //弹夹中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔

/*敌机配置数据*/
#define ENEMY_PATH ":/myimage/images/diren1.png" //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20 //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 30 //敌机出场时间间隔

/*爆炸机配置数据*/
#define BOMB_PATH ":/myimage/images/silaimu.png"//爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20  //爆炸数量
#define BOMB_MAX 4  //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 18 //爆炸切图时间间隔

/*背景音乐*/
#define SOUND_BASICMUSIC "://D:/image/ima/m7bcs-ci97s.wav"
#endif // SETTING_H
